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自走棋2.0时代 《战歌竞技场》能否重现辉煌

来源:安博电竞注册网 作者:安博电竞

《战歌竞技场》已于5月13日正式上线,《战歌竞技场》将原本套路模式相对固定的自走棋玩法进行了全面的升级拓展。更加简单的上手难度,更加轻快的节奏,更加轻松的社交系统,魔幻画风搭配DIY元素的个性棋盘,是值得自走棋玩家深入体验作品。

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多种玩法全面开花 游戏玩法2.0

玩法单一,社交匮乏,是自走棋发展遇到瓶颈的主要原因。大多数自走棋游戏只是替换了棋子的模型和棋盘,赶着热度快速推出自家的自走棋游戏。但随着时间推进,部分非核心玩家也从过热的自走棋潮流中退了下来。随着市场的冷却,玩家流失,玩法开发变成了新一轮的竞争。自走棋的玩法想要迭代需要进行不断的测试和调研,一步出错,就可能出现像《云顶之弈》S2时期一样的大崩盘。

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《战歌竞技场》并没有急于在自走棋热潮兴起之时匆忙奔赴战场,而是选择深耕游戏玩法,不断打磨产品进行迭代优化。从玩法角度来看,《战歌竞技场》通过不断地测试,将传统自走棋表现出的,对局时间长,玩法单一,社交匮乏等痛点逐一提供了解决方案。

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传统自走棋手游要求玩家持续关注屏幕三十分钟左右,同时进行思考和操作,这对于手游玩家来说其实是比较苛刻的条件。有不少玩家因为在手机端玩自走棋太费时间而放弃游戏。《战歌竞技场》针对对局时间进行了重新设计,在保留传统慢节奏对局的同时,新增了“极速觉醒”和“极速对决”两个节奏更快的对战模式。

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“极速对决”降低了升人口的费用,提升了每局获得的宝石收入,将对战的节奏加快了不少,相比传统自走棋动辄一局三十分钟以上,极速对决在15分钟左右就已经进入了游戏后期,一局对战基本20分钟就可以完成,这样的设计既解决了自走棋对局过慢的痛点,也加强了玩家对局时的紧张刺激感。

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“极速觉醒”则是在极速对决的游戏模式上进一步加强了装备系统强度并为部分英雄添加了强力的第二技能,更加强大的装备让本身成型变快的棋子们更加如虎添翼,一级棋子逆袭五级大哥不再是异想天开。第二技能的开启也为玩家搭配阵容提供了更宽阔的思路,不少本身并不强势的棋子在开启第二技能之后摇身一变成为核心棋子。极速觉醒模式的对局节奏更快,单局时间甚至比极速对决模式还要短上几分,充分利用了手游玩家的碎片时间,也在自走棋传统的策略博弈属性上添加了爽快的对攻元素。

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除了这些“快对局”,《战歌竞技场》也不忘自走棋游戏传统的策略博弈属性,除开经典模式外,还加入了轮抽模式。轮抽模式在经典模式的基础上加入了轮抽装备的设定,按排名从低到高依次选择装备。轮抽模式中的装备跟极速觉醒模式一样加强了强度,这样的设定为对局增添了更多的博弈元素,是卖血快速积攒装备优势,还是吃连胜迅速提升阵容深度,更加考验了玩家对于局势的把控能力。

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只是对于传统对局进行升级优化并不是自走棋2.0时代玩法革新的全部内容,《战歌竞技场》为了解决自走棋游戏匮乏的社交途径,推出了全新的“军团争霸”玩法。在军团争霸的玩法中,玩家可以和其他三名玩家组队,进行一场共享血量的4V4战斗。在对局中,不仅共享血量,我方最先结束对局的玩家将把生存下来的棋子送往队友的棋盘上援助作战,接受援助的友军还将获得援助方棋子叠加的羁绊加成。相对的。对手的也会获得己方的援助。这样新颖的设计不仅加大了游戏的趣味性,更让团结合作,阵容互补成为玩家获胜的先决条件。

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除开PVP模式,《战歌竞技场》还引入了PVE的玩法。《战歌竞技场》将作品的世界观进行了一定的描绘,在PVE模式中,玩家不仅要通过特定的条件和棋子通关获取奖励,还会随着关卡的推进一步步了解《战歌竞技场》的世界观。

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