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【刀塔霸业】排位段位和分数机制说明

来源:安博电竞注册网 作者:安博电竞

Jeff Hill此前是《刀塔2》团队中的开发人员,在排位匹配方面做了很多工作,目前在《刀塔霸业》团队中也负责这方面的工作。昨天他在Reddit上向网友解释了基本原理,并回答了网友们的一些问题。

如果你熟悉《刀塔2》的匹配机制,那么本文对于你并没有太大的价值,两者很像。

【刀塔霸业】排位段位和分数机制说明

《刀塔霸业》的系统基于Glicko分数系统进行了修改,内部追踪玩家的游戏实力用于匹配,以便把旗鼓相当的八人凑在一起。玩家的前25场左右的匹配对局处于校准期,你的段位会逐渐靠近内部的Glicko分数,打完校准对局之后玩家差不多就出分了,展示的段位基本就展现出的实力相当。你的段位分提升可以看见获得奖章,在校准期里会频繁出现升级画面。(之前因为BUG显示掉段几乎没有影响,Glicko分没错。)

一旦校准期结束,你看到的段位分基本就是Glicko分数了,但有一个特殊情况。无论你怎么输,Glicko分数怎么掉,段位分数中的级别是锁住的,不过数字会掉。这种情况下,你会使用较低的Glicko分数进行匹配,和低段位的玩家快乐玩耍。

这种机制可以帮助连输掉分的玩家不至于让玩家辛苦打出的段位化为泡影,受到重大挫折。(不过再要打上去也并不容易。)

每个赛季开始的时候,所有这些数值都会以某种方式重新进行校准,不过具体方式还没最终确定。这个系统很可能会部分地『软重置』数据。提供Glicko分数的可信度,安博电竞注册网,段位分则会被清空。玩家需要在新赛季中打若干场校准对局重新获得自己的段位分,同时调整自己的Glicko实力分。

《刀塔霸业》的算分系统不像《游廊自走棋》那样简单,除了考虑所有玩家的分数和你的排名,还会考虑到你的Glicko分数的可信度。这个分数系统致力于让玩家通过较少的对局数便能体现自己的实力,但是计算和解释起来就复杂了。在这个系统下,即使你瞎玩几盘掉了几个奖章也能保住大段位和称号,之后认真玩两盘就能回到正常的显示分数了。(一直第八出门是另外一回事。开小号炸鱼又是另外一回事。)

组队带机器人补全8人的私人游戏不会算分。组队进行公开比赛时最多4人。

目前游戏里已经有不少『称霸天下』(Big Boss)段位的玩家了,如何让高段位的玩家继续打成了不少人关注的焦点。排位系统总是会被顶尖的玩家槁暴,《刀塔2》就会遇到最顶尖的玩家之间互相差了几百分,匹配系统没法很快把他们凑到一起。系统希望再等几个差不多分数的人加入匹配,但实际情况是那个分段不会再来人了。

虽然现在游戏里没有排行榜,但是一旦等到大部分玩家都打完校准分比赛,开发团队差不多就会推出一个根据原始Glicko分数排列的全球榜单,展示最强的玩家们。《刀塔2》加入榜单是非常成功的,《刀塔霸业》也有很多东西可以参考,玩家们也可以根据这些内容来分析开发人员的愿景。

开发人员并没有绑死在预定方案上,随时欢迎反馈和建议。