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Artifact的图标不再延续DOTA2英雄属性

来源:安博电竞注册网 作者:zomzom
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Artifact的图标不再延续DOTA2英雄属性 [MOBA论坛] [已跟帖条]2018-4-28 10:52:41 作者:Artifact专区 来源:浅浅sama 导读Artifact的图标不再延续DOTA2英雄属性..

玩过DOTA2的玩家都清楚,DOTA2的英雄拥有三围(三种属性)力量、敏锐、智力。力量提供英雄血量、回血和魔抗;敏锐提供英雄攻速、移速和护甲;智力晋升英雄魔法、法强、回蓝。

英雄依照主属性区分分为三类:力量英雄、敏锐英雄和智力英雄。增添英雄的主属性得以拥有冲击加成。

而咱们得以留意到,Artifact的图标由四种色泽构成,红蓝绿黑,并且在如今早已公布的卡牌中,咱们也能理解到其中的红蓝绿也不再相应DOTA2中的力量敏锐智力了。例如DOTA2中的敏锐英雄露娜(LUNA)目前是一张蓝色卡牌。

Artifact付与了这些英雄全新的定位。英雄牌共有4中色泽,相应着图标上的四种色泽。

红色(力量、肉盾)血量较高,冲击中型,是比拟抱负的肉盾型英雄。

 

绿色(增益、召唤)血量中型、冲击中型,得以增添己方出口,好些英雄拥有召唤物。

蓝色(魔法、末期)血量较低、冲击一般,只是拥有壮大的技能,得以弥补出口缺乏,好些英雄拥有把握技能,得以弥补血量的缺乏,末期实力较强。

黑色(暗杀、支援)血量一般,冲击较高,有增援实力,猜度是回转疆场的重点点 ,有较为壮大的物理出口。

由此可见,Artifact的英雄牌分类早已退伙DOTA2的三种属性,卡片的红蓝绿也不在象征他们是否是力量、智力、敏锐英雄。 另外,在早已涌现过的英雄牌中,以下几张与DOTA2的属性也不同一:

因而关于这几类英雄牌,英雄有了更细的界说,即他们的技能是出口、增益、把握还是魔法,他们是否是物理出口等等。例如图中亚巴顿的套子、狼人的主动是增益技能,狼人还可能拥有召唤物,因而归于绿色。而敏锐英雄幻刺和火枪则靠山于物力出口归于黑色,剧毒靠山本人技能归于蓝色。因而我猜度如果有小精灵或者蓝胖的话,应该不会是红色和蓝色了...(是的,蓝胖滚出智力届)这边咱们回到主题,Artifact的图标由四种色泽组成,它们互相平衡,相互牵制,每个都有本人的特色和缺乏,须要咱们合适的抉择不等典型的卡牌决定本人的阵容,以及理解本人的阵容的优势和劣势,决定本人牌组的节拍与打法。