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被推动驾驭的畏惧 亡故先觉的强势回归

来源:安博电竞注册网 作者:zomzom
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被推动驾驭的畏惧 亡故先觉的强势回归 [MOBA论坛] [已跟帖条]2018-3-29 10:20:26 作者:Johnny 来源:MAX+ 导读被推动驾驭的畏惧 亡故先觉的强势回归..

亡故先觉在新近的几次较量中表示强势,在GESC雅加达站,她的上场率高居第二,并且是第一阶段BP中被挑选次数至多的英雄。在之前的布加勒斯特,她是第二热点的中单英雄,仅次于剃刀,后者在7.10版本中随后被减弱。亡故先觉在今天版本的崛起首要得益于自7.00版本开始的一系列强化以及今天版本全部机制的改动。这些改变引发了强势中单和亡故推动战略的回归,而这一战略曾在4年前主管了整个TI4。
版本变更史

在6.80版本敦促恶灵的CD曾经惟有100秒,在TI4后来的6.82c该技能的CD增添为145秒。而这但是此版本减弱亡故先觉实力的诸多点窜之一。另外,抗御一塔在被击破后能刷新塔防的CD,抗御塔不仅得以为英雄提供护甲光环,并且新的塔防机制还能掩护小兵。舆图的争夺愈发猛烈,而亡故先觉跨越2分半的大招使她难以影响大局。

虽然敦促恶灵不能像当年那样同路人推究竟,但今天版本它的实力也更强了 恶灵的伤害变得更高并且继续工夫也从30秒增添到了35秒 无论是大招、属性还有其余技能。虽然没了巫术精研,但博得了新技能吸魂巫术。虽然不再能仅靠山几件道具便能迅速加快节拍,却博得了更实用的对线实力。在7.07版本这一技能变得越发至关要紧,因为反军需品予对方英雄的经历从70%降低到了25%。

经历机制的点窜使得好些强势中单可以回归。像亡故先觉和剃刀那么的英雄得以使用链接型的技能把敌手赶出经历区,使用反补的经历机制扩充对线优势。亡故先觉在没有大招的情况下依然有机遇对抗御塔施压,有了吸魂巫术,她在大招CD期间照旧得以变成凌逼,咱们也时常见到亡故先觉抉择闪动匕首这个道具。

GESC雅加达站 VGJ.T vs Infamous,Freeze在16分37秒采购了闪动匕首

亡故先觉还比当年更能抗压。7.05-7.06版本她的力量生长从1.9增添到了2.6,在7.07她的根底性命复兴从0.5增添到了2.0,并且重做后来的15级和20级天赋分头为:每秒+1%吸魂巫术最大性命值吸收以及+500性命值。对一个冲在前排的推塔英雄来说,亡故先觉不须要全出肉装,这一点尤为难得。
路人局地位

如今的事业较量越来越看重对线期和其所带来的节拍。亡故先觉不仅线上强势,并且团战和推高实力不俗。按理由说这个英雄的强势应该得以体目前路人局居中,但她这个月的胜率仅有48%,远不及GESC雅加达站(66%)和布加勒斯特(62%)。